07.06.2026

Погиб Винс Зампелла — человек, который изменил облик современных видеоигр

Погиб Винс Зампелла — человек, который изменил облик современных видеоигр

21 декабря 2025 года в Калифорнии трагически погиб американский разработчик видеоигр Винс Зампелла — одна из ключевых фигур мировой игровой индустрии и соавтор культовой серии Call of Duty. Ему было 55 лет.

О трагедии сообщило издание The Guardian.

Авария произошла на горном шоссе Angeles Crest Highway в районе гор Сан-Габриэль недалеко от Лос-Анджелеса. Автомобиль Ferrari 296 GTS съехал с дороги, врезался в бетонное ограждение и загорелся. Водитель погиб на месте, пассажир скончался позже в больнице. Официально не подтверждено, кто именно находился за рулём.

Смерть Винса Зампеллы подтвердила компания Electronic Arts, под эгидой которой работала созданная им студия Respawn Entertainment. В заявлении компании отмечено, что это «невероятная утрата», а влияние Зампеллы на индустрию видеоигр было «глубоким и далеко идущим».

Зампелла был одним из архитекторов жанра шутеров от первого лица в его современном виде. В 2002 году вместе с Джейсоном Вестом и Грантом Коллиером он основал студию Infinity Ward, где появилась серия Call of Duty. Именно под его руководством были созданы знаковые части Call of Duty 4: Modern Warfare и Call of Duty: Modern Warfare 2, которые на годы вперед определили стандарты жанра. Общие продажи серии превысили 500 миллионов копий, а сама франшиза была внесена в Книгу рекордов Гиннесса как самая популярная серия шутеров.

После конфликта с издателем и увольнения в 2010 году Винс Зампелла основал Respawn Entertainment, где создал новые успешные проекты — серии Titanfall и Apex Legends. В последние годы он также возглавлял работу над новыми частями франшизы Battlefield, оставаясь одной из самых влиятельных фигур индустрии.

Коллеги и партнёры вспоминают Зампеллу как человека принципов и дальновидного руководителя. Студия Infinity Ward в своем заявлении подчеркнула, что его вклад в создание «культовых и незабываемых развлечений» невозможно переоценить. Студия Treyarch также выразила глубокую скорбь, назвав его легендой отрасли.

Журналист и ведущий Game Awards Джефф Кейли, работавший над книгой о создании Titanfall, назвал Зампеллу дорогим другом и руководителем, который никогда не изменял принципам честности и прозрачности. По его словам, хотя Зампелла создал одни из самых влиятельных игр своего времени, казалось, что его самая значимая работа была еще впереди.