21.03.2026

Загинув Вінс Зампелла — людина, яка змінила обличчя сучасних відеоігор

Загинув Вінс Зампелла — людина, яка змінила обличчя сучасних відеоігор

21 грудня 2025 року в Каліфорнії трагічно загинув американський розробник відеоігор Вінс Зампелла — одна з ключових фігур світової ігрової індустрії та співтворець культової серії Call of Duty. Йому було 55 років.

Про трагедію повідомило видання The Guardian.

Аварія сталася на гірському шосе Angeles Crest Highway у районі гір Сан-Гебрієль поблизу Лос-Анджелеса. Автомобіль Ferrari 296 GTS з’їхав з дороги, врізався в бетонну огорожу та загорівся. Водій загинув на місці, пасажир помер пізніше в лікарні. Хто саме перебував за кермом, офіційно не підтверджено.

Смерть Вінса Зампелли підтвердила компанія Electronic Arts, під егідою якої працювала створена ним студія Respawn Entertainment. У заяві компанії зазначили, що це “неймовірна втрата”, а вплив Зампелли на індустрію відеоігор був “глибоким і далекосяжним”.

Зампелла був одним із архітекторів жанру шутерів від першої особи у його сучасному вигляді. У 2002 році разом із Джейсоном Вестом та Ґрантом Коллієром він заснував студію Infinity Ward, де народилася серія Call of Duty. Саме під його керівництвом з’явилися знакові частини Call of Duty 4: Modern Warfare та Call of Duty: Modern Warfare 2, які визначили стандарти жанру на роки вперед. Загальні продажі серії перевищили 500 мільйонів копій, а франшиза була внесена до Книги рекордів Гіннеса як найпопулярніша серія шутерів.

Після конфлікту з видавцем і звільнення у 2010 році Вінс Зампелла заснував Respawn Entertainment, де створив нові успішні проєкти — серії Titanfall та Apex Legends. Останні роки він також очолював роботу над новими частинами франшизи Battlefield, залишаючись однією з найвпливовіших фігур індустрії.

Колеги й партнери згадують Зампеллу як людину принципів і далекоглядного керівника. Студія Infinity Ward у своїй заяві наголосила, що його внесок у створення “культових і незабутніх розваг” є неоціненним. Студія Treyarch також висловила глибокий сум, назвавши його легендою галузі.

Журналіст і ведучий Game Awards Джефф Кейлі, який працював над книгою про створення Titanfall, назвав Зампеллу дорогим другом і керівником, який ніколи не зраджував принципам чесності та прозорості. За його словами, хоча Зампелла створив одні з найвпливовіших ігор свого часу, здавалося, що його найвизначніша робота ще була попереду.

Культура сьогодні
Обзор конфиденциальности

На цьому сайті використовуються файли cookie, що дозволяє нам забезпечити найкращу якість обслуговування користувачів. Інформація про файли cookie зберігається у вашому браузері та виконує такі функції, як розпізнавання вас під час повернення на наш сайт і допомога нашій команді в розумінні того, які розділи сайту ви вважаєте найцікавішими та найкориснішими.