21 грудня 2025 року в Каліфорнії трагічно загинув американський розробник відеоігор Вінс Зампелла — одна з ключових фігур світової ігрової індустрії та співтворець культової серії Call of Duty. Йому було 55 років.
Про трагедію повідомило видання The Guardian.
Аварія сталася на гірському шосе Angeles Crest Highway у районі гір Сан-Гебрієль поблизу Лос-Анджелеса. Автомобіль Ferrari 296 GTS з’їхав з дороги, врізався в бетонну огорожу та загорівся. Водій загинув на місці, пасажир помер пізніше в лікарні. Хто саме перебував за кермом, офіційно не підтверджено.
Смерть Вінса Зампелли підтвердила компанія Electronic Arts, під егідою якої працювала створена ним студія Respawn Entertainment. У заяві компанії зазначили, що це “неймовірна втрата”, а вплив Зампелли на індустрію відеоігор був “глибоким і далекосяжним”.
Зампелла був одним із архітекторів жанру шутерів від першої особи у його сучасному вигляді. У 2002 році разом із Джейсоном Вестом та Ґрантом Коллієром він заснував студію Infinity Ward, де народилася серія Call of Duty. Саме під його керівництвом з’явилися знакові частини Call of Duty 4: Modern Warfare та Call of Duty: Modern Warfare 2, які визначили стандарти жанру на роки вперед. Загальні продажі серії перевищили 500 мільйонів копій, а франшиза була внесена до Книги рекордів Гіннеса як найпопулярніша серія шутерів.
Після конфлікту з видавцем і звільнення у 2010 році Вінс Зампелла заснував Respawn Entertainment, де створив нові успішні проєкти — серії Titanfall та Apex Legends. Останні роки він також очолював роботу над новими частинами франшизи Battlefield, залишаючись однією з найвпливовіших фігур індустрії.
Колеги й партнери згадують Зампеллу як людину принципів і далекоглядного керівника. Студія Infinity Ward у своїй заяві наголосила, що його внесок у створення “культових і незабутніх розваг” є неоціненним. Студія Treyarch також висловила глибокий сум, назвавши його легендою галузі.
Журналіст і ведучий Game Awards Джефф Кейлі, який працював над книгою про створення Titanfall, назвав Зампеллу дорогим другом і керівником, який ніколи не зраджував принципам чесності та прозорості. За його словами, хоча Зампелла створив одні з найвпливовіших ігор свого часу, здавалося, що його найвизначніша робота ще була попереду.
