Українська відеогра “S.T.A.L.K.E.R. 2: Серце Чорнобиля”, розроблена компанією GSC Game World, вже стала знаковою подією для ігрової індустрії. Водночас її успіх відкриває нові горизонти: розробники ведуть переговори з Netflix про можливу екранізацію культової гри.
Про це розповів власник компанії Максим Кріппа в інтерв’ю Forbes.
Як створювали “Серце Чорнобиля”
Після покупки GSC Game World у 2020 році Максим Кріппа самостійно фінансував розробку гри. На той момент команда налічувала лише 65 людей, але за кілька років вона зросла до 470. Загальні інвестиції в проєкт склали десятки мільйонів доларів.
“Ми вже продали достатньо, щоб вивести проєкт у прибуток. Команда працювала майже 24/7, живучи цим проєктом. Особливо на тлі війни хотілося подарувати країні надію й гордість, показати, що українці можуть створювати проєкти такого високого рівня,” — поділився Кріппа.
Успіх попри труднощі
Реліз гри, хоча й супроводжувався певними багами, отримав схвальні відгуки гравців. На платформі Steam понад 86% з 72 тисяч рецензій є позитивними, що свідчить про успіх і популярність гри серед користувачів.
Максим Кріппа порівнює “S.T.A.L.K.E.R. 2” з “Відьмаком”, вважаючи, що гра може стати потужним інструментом репрезентації української культури на міжнародній арені.
Netflix та кіноадаптація
Однією з найцікавіших новин стало підтвердження переговорів з Netflix щодо екранізації гри. Якщо проєкт втілиться у життя, він може стати новим етапом у популяризації франшизи, а також привернути увагу до української культури та історії Чорнобиля.
Окрім цього, гра отримає мультиплеєрний режим, два DLC та буде доступна на інших платформах, що ще більше розширить її аудиторію.
S.T.A.L.K.E.R. 2: Серце Чорнобиля — це четверта частина серії, яка стала першою грою франшизи, випущеною на консолях. Події відбуваються в альтернативній Чорнобильській зоні відчуження, де після викиду радіації з’явилися аномалії та небезпечні мутанти.
Розробники обіцяють захопливий сюжет із чотирма фіналами, який займе приблизно 40 годин ігрового часу. Гру вже можна передзамовити в цифрових і фізичних виданнях для ПК та Xbox.
Анонс виходу гри навіть з’явився на даху багатоповерхівки в Києві.
Джерело: Суспільне
